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適合對(duì)象:對(duì)三維動(dòng)畫(huà)培訓(xùn),設(shè)計(jì)培訓(xùn)等有興趣學(xué)習(xí)的學(xué)員
開(kāi)設(shè)課程校區(qū):杭州司晨教育培訓(xùn)中心
第一階段:三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)內(nèi)容:基礎(chǔ)建模|貼圖材質(zhì)|燈光渲染|綁定|三維動(dòng)畫(huà)的制作流程|動(dòng)畫(huà)基本原理|時(shí)間和空間幅度概念|動(dòng)畫(huà)的十二法則|曲線編輯器的使用
學(xué)習(xí)軟件: Maya | Substance Painter | Marvelous Designer
就業(yè)崗位:三維動(dòng)畫(huà)師|layout動(dòng)畫(huà)師|后期特效動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)|影視角色動(dòng)畫(huà)師丨游戲動(dòng)畫(huà)師|廣告動(dòng)畫(huà)師
第二階段:三維角色動(dòng)畫(huà)
學(xué)習(xí)內(nèi)容:關(guān)節(jié)的運(yùn)動(dòng)方式|角色走跑跳的銜接轉(zhuǎn)換|角色行進(jìn)間變速運(yùn)動(dòng)的制作技巧
學(xué)習(xí)軟件:Maya|AfterEffects|Premiere
就業(yè)崗位:三維動(dòng)畫(huà)師|后期特效動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)|影視角色動(dòng)畫(huà)師|游戲動(dòng)畫(huà)師|廣告動(dòng)畫(huà)師
第三階段:高級(jí)肢體動(dòng)畫(huà)
學(xué)習(xí)內(nèi)容:肢體動(dòng)畫(huà)制作|三維預(yù)演|Layout的制作|骨骼創(chuàng)建|控制系統(tǒng)|綜合動(dòng)作實(shí)訓(xùn)
學(xué)習(xí)軟件:Maya|After Effects|Premiere
就業(yè)崗位:三維動(dòng)畫(huà)師|layout動(dòng)畫(huà)師|后期特效動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)|影視角色動(dòng)畫(huà)師|游戲動(dòng)畫(huà)師|廣告動(dòng)畫(huà)師
第四階段:游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)內(nèi)容:游戲動(dòng)作的制作規(guī)范和技巧|節(jié)奏和姿勢(shì)的配合|動(dòng)畫(huà)的力度和量感的體現(xiàn)
學(xué)習(xí)軟件: Maya|3ds Max |After Effects|Premiere|UE5
就業(yè)崗位:三維動(dòng)畫(huà)師|后期特效動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)|影視角色動(dòng)畫(huà)師|游戲動(dòng)畫(huà)師|廣告動(dòng)畫(huà)師
第五階段:對(duì)白表演動(dòng)畫(huà)
學(xué)習(xí)內(nèi)容:分析音頻|根據(jù)音頻設(shè)計(jì)表演|口型和表情的制作|熟悉行業(yè)動(dòng)畫(huà)制作流程|UE虛幻引擎動(dòng)畫(huà)鏡頭制作
學(xué)習(xí)軟件:Maya|After Effects|Premiere|UE5
就業(yè)崗位:影視角色動(dòng)畫(huà)師|虛擬角色動(dòng)作設(shè)計(jì)|動(dòng)捕數(shù)據(jù)修繕
第六階段:綜合動(dòng)畫(huà)實(shí)訓(xùn)
學(xué)習(xí)內(nèi)容:表演進(jìn)階訓(xùn)練|生物動(dòng)畫(huà)高級(jí)訓(xùn)練|動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的應(yīng)用|制作動(dòng)畫(huà)實(shí)戰(zhàn)案例|影視UE動(dòng)畫(huà)案例實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目
學(xué)習(xí)軟件:Maya|After Effects|Premiere|UE5
就業(yè)崗位:影視角色動(dòng)畫(huà)師|虛擬角色動(dòng)作設(shè)計(jì)|動(dòng)捕數(shù)據(jù)修繕
司晨視覺(jué)教育是司晨設(shè)計(jì)集團(tuán)旗下的視覺(jué)設(shè)計(jì)人才孵化基地。依托司晨集團(tuán)二十年一手項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)成果,以及對(duì)視覺(jué)科技領(lǐng)域前沿科技的研發(fā)探索與成果轉(zhuǎn)化,開(kāi)設(shè)“UE5虛幻引擎、影視后期、游戲美術(shù)、VR虛擬現(xiàn)實(shí)、建筑表現(xiàn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)”等主流課程體系。
學(xué)院本著以“就業(yè)為導(dǎo)向”的學(xué)員就業(yè)體系,整合了集團(tuán)旗下頂 尖企業(yè)資源,與眾多北上廣深杭等城市的行業(yè)名企達(dá)成人才戰(zhàn)略合作,搭建“一地學(xué)習(xí),全國(guó)就業(yè)”的人才輸送架構(gòu),學(xué)員入學(xué)即簽訂就業(yè)協(xié)議,畢業(yè)后有機(jī)會(huì)直接進(jìn)入集團(tuán)工作,達(dá)到無(wú)障礙、無(wú)限制的職業(yè)發(fā)展。
司晨視覺(jué)勿忘初心,矢志不渝,力求將旗下教學(xué)中心樹(shù)立為業(yè)界典范,持續(xù)為教育事業(yè)添磚加瓦,與各校企合作伙伴共同定義視覺(jué)設(shè)計(jì)教育產(chǎn)業(yè)的未來(lái)。