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適合對象:對三維動畫培訓,游戲動漫培訓,設計培訓等有興趣學習的學員
開設課程校區(qū):杭州司晨教育培訓中心
第一階段:三維動畫設計
學習內(nèi)容:基礎建模|貼圖材質|燈光渲染|綁定|三維動畫的制作流程|動畫基本原理|時間和空間幅度概念|動畫的十二法則|曲線編輯器的使用
學習軟件: Maya | Substance Painter | Marvelous Designer
就業(yè)崗位:三維動畫師|layout動畫師|后期特效動畫設計|影視角色動畫師丨游戲動畫師|廣告動畫師
第二階段:三維角色動畫
學習內(nèi)容:關節(jié)的運動方式|角色走跑跳的銜接轉換|角色行進間變速運動的制作技巧
學習軟件:Maya|AfterEffects|Premiere
就業(yè)崗位:三維動畫師|后期特效動畫設計|影視角色動畫師|游戲動畫師|廣告動畫師
第三階段:高級肢體動畫
學習內(nèi)容:肢體動畫制作|三維預演|Layout的制作|骨骼創(chuàng)建|控制系統(tǒng)|綜合動作實訓
學習軟件:Maya|After Effects|Premiere
就業(yè)崗位:三維動畫師|layout動畫師|后期特效動畫設計|影視角色動畫師|游戲動畫師|廣告動畫師
第四階段:游戲動作設計
學習內(nèi)容:游戲動作的制作規(guī)范和技巧|節(jié)奏和姿勢的配合|動畫的力度和量感的體現(xiàn)
學習軟件: Maya|3ds Max |After Effects|Premiere|UE5
就業(yè)崗位:三維動畫師|后期特效動畫設計|影視角色動畫師|游戲動畫師|廣告動畫師
第五階段:對白表演動畫
學習內(nèi)容:分析音頻|根據(jù)音頻設計表演|口型和表情的制作|熟悉行業(yè)動畫制作流程|UE虛幻引擎動畫鏡頭制作
學習軟件:Maya|After Effects|Premiere|UE5
就業(yè)崗位:影視角色動畫師|虛擬角色動作設計|動捕數(shù)據(jù)修繕
第六階段:綜合動畫實訓
學習內(nèi)容:表演進階訓練|生物動畫高級訓練|動作捕捉系統(tǒng)的應用|制作動畫實戰(zhàn)案例|影視UE動畫案例實戰(zhàn)項目
學習軟件:Maya|After Effects|Premiere|UE5
就業(yè)崗位:影視角色動畫師|虛擬角色動作設計|動捕數(shù)據(jù)修繕
司晨視覺教育是司晨設計集團旗下的視覺設計人才孵化基地。依托司晨集團二十年一手項目經(jīng)驗和技術成果,以及對視覺科技領域前沿科技的研發(fā)探索與成果轉化,開設“UE5虛幻引擎、影視后期、游戲美術、VR虛擬現(xiàn)實、建筑表現(xiàn)、室內(nèi)設計”等主流課程體系。
學院本著以“就業(yè)為導向”的學員就業(yè)體系,整合了集團旗下頂 尖企業(yè)資源,與眾多北上廣深杭等城市的行業(yè)名企達成人才戰(zhàn)略合作,搭建“一地學習,全國就業(yè)”的人才輸送架構,學員入學即簽訂就業(yè)協(xié)議,畢業(yè)后有機會直接進入集團工作,達到無障礙、無限制的職業(yè)發(fā)展。
司晨視覺勿忘初心,矢志不渝,力求將旗下教學中心樹立為業(yè)界典范,持續(xù)為教育事業(yè)添磚加瓦,與各校企合作伙伴共同定義視覺設計教育產(chǎn)業(yè)的未來。