匯眾教育,中國數字娛樂職業(yè)教育品牌
匯眾資深講師。多項作品獲得國內外大獎:金龍獎《女媧》、全球共生比賽獎《天鵝湖》、《中國動漫》入選作品《菊花》《竹》、《EXPOSE10》入選作品《蘭花》? 。項目經驗:《咕嚕島》 MMO,《鹿鼎記》,《龍騎士》, 《亂世雄霸》, 《魔神英雄傳》等。
14年教齡
恒游戲美術人氣講師,從事游戲行業(yè)多年,有著豐富的游戲項目開發(fā)經驗,技術全面。2011年任職于北京目標軟件,參與過中國武俠游戲《劍嘯九州》,FPS游戲《MKZ》和大型東方奇幻類游戲《天驕3》等多款游戲的研發(fā)。在北京工作期間還參與過固定視角類游戲《封神》和大型東方奇幻次時代游戲的制作。2014年任職于沈陽藍火炬軟件有限公司,曾參與《蜀山劍俠傳2》和移動端游戲《封魔獵手》等多個游戲項目。
14年教齡
游戲美術人氣講師,畢業(yè)于復旦視覺藝術學院動畫專業(yè),擁有優(yōu)秀的扎實的美術基礎,從事游戲行業(yè)8年,曾在NEOWIZ、GAMELOFT、Tap4Fun等公司任職次時代角色設計師,參與制作大型網絡游戲和IOS、Android游戲開發(fā)的代表項目有《神佑》《天諭》《超凡蜘蛛俠》《戰(zhàn)地風暴》。 授課風格:結合多年工作經驗,實戰(zhàn)項目案例為主,通俗易懂,讓學生能在課堂中對接企業(yè)對項目的要求。
16年教齡
游戲美術人氣講師,2008年,成都圖柏數碼,角色制作,參與了《功夫小子》《眾神之戰(zhàn)》《青城》等外包項目。 2009年至2010年,成都星漫科技,角色制作,參與了《星塵傳說》《降魔》等項目。 2010年至2011年,成都完美世界,角色制作,參與了《圣斗士星矢》《笑傲江湖》《熱舞派對》等項目。2011年8月至2015年,成都極限天空科技有限公司,參與一款次世代3D格斗類型的端游項目,負責美術部門工作。2015年,成都景和千城科技有限公司,次世代場景規(guī)劃制作。
16年教齡
資深策劃師。曾在騰訊手游平臺、新浪手游平臺、艾格拉斯等公司任職策劃師、主策劃、項目總監(jiān)等職位。項目經驗:《幻想三國X》、《聊齋傳奇之軒轅神話》、《僵尸三國》、《隋唐鬧翻天》、《元素王座online》、《英雄戰(zhàn)魂online》等項目。
12年教齡 游戲策劃設計
2004年加入游戲行業(yè),已經有10年的行業(yè)工作經驗,從事過休閑對戰(zhàn)、動作射擊、MMORPG、社區(qū)頁游等多個類型的項目研發(fā)。具備劇情設計、關卡設計、系統(tǒng)設計、數值平衡各策劃的全面能力,擔任項目的主策劃,具備管理、協(xié)調整個開發(fā)團隊的能力。對于程序、美術等技術也掌握也較為熟練,能力全面。對于新興的手機游戲也持續(xù)關注,并經常與行業(yè)內部人士交流新的游戲設計技術。
16年教齡 游戲策劃設計
從事程序開發(fā)類工作10余年,擅長C語言、C++編程,先后在多家大型公司進行過應用軟件和游戲的開發(fā)。05年至06年在深圳網域成都分公司,參與開發(fā)過大型在線角色扮演游戲、網絡休閑棋牌等項目;06年至07年在成都泰谷網絡參與開發(fā)《TGML主機審計與監(jiān)控系統(tǒng)》、《TGML網上行為管理系統(tǒng)》等項目;07年進入匯眾教育至今,培養(yǎng)了2000多名學員,就業(yè)合格率高。
16年教齡
匯眾教育資深講師。03年在韓國德潤佳有限公司擔任3D游戲渲染引擎和游戲編輯器的管理工作;05年以來為北京全天通有限公司獨立開發(fā)了多款三國系列主題的手機游戲。10年作為技術專家被邀請入駐昆山N維空間站,為各類虛擬現實技術提供解決方案。13年代表集團老師在年會上分享教學心得。同年參與了集團程序專業(yè)6.1課程的研發(fā)。14年4月應邀參加Unity亞洲開發(fā)者大會。學生遍布各大游戲公司,如暢游、完美時空、英佩、巨人等。
16年教齡