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適合對象:對游戲動漫培訓(xùn),設(shè)計培訓(xùn)等有興趣學(xué)習(xí)的學(xué)員
開設(shè)課程校區(qū):南京校區(qū)
1、游戲模型設(shè)計:軟件基礎(chǔ),場景模型,ps 強化,貼圖質(zhì)感訓(xùn)練,階段考核,綜合訓(xùn)練,3D 轉(zhuǎn)2D 游戲場景,項目實訓(xùn),角色模型基礎(chǔ),角色頭部模型,階段考核,人物角色建模,怪獸模型,坐騎模型,項目實訓(xùn)
2、UI與原畫設(shè)計:PhotoshopCC 的繪圖功能,繪畫基礎(chǔ),游戲場景道具,裝備設(shè)計-ICON,武器設(shè)計-ICON,頭像素描與設(shè)計,人體解剖與造型能力,原畫概念設(shè)計,人物角色設(shè)計,人物卡牌繪制
3、次世代模型設(shè)計:次世代道具建模,次世代場景建模,次世代角色建模,引擎應(yīng)用
4、游戲特效設(shè)計:Photoshop 基礎(chǔ),游戲特效貼圖繪制,3dsMax 游戲特效模型,3dsMax 粒子,3dsMax 綁定與動畫,3dsMax Rayfire 破碎插件,F(xiàn)umeFX 流體動力學(xué)模擬,AE 基礎(chǔ),AE 游戲特效案例ParticleIllusion 的綜合運用,Unity3D 插件基礎(chǔ),Unity3D 插件使用,項目實訓(xùn)
2002,cgwang的標(biāo)識在創(chuàng)始人王康慧作品中出現(xiàn)
2003,成立王氏虛擬偶像工場,為國內(nèi)最早CG外包工作室之一
2004,多幅作品入圍CCGF靜幀獎
2005,多次在CG雜志發(fā)表專業(yè)技術(shù)教程
2006,多幅作品被收錄全球CG藝術(shù)家作品精選畫冊《EXPOSE4》《EXOTIQUE2》
2007,CGWANG被多家國內(nèi)外媒體采訪
2008,成立培訓(xùn)企業(yè),出版多本圖書成為高校CG類專業(yè)制定技術(shù)教材
2010,發(fā)布cgwang教學(xué)系統(tǒng)V1.0
2011,2011年獲騰訊網(wǎng)教育年度總評榜 《2011具品牌價值CG培訓(xùn)機構(gòu)》
2013,陜西電視臺《教育正能量》專訪王康慧
2014,中國教育家年會暨“中國好教育”頒發(fā)《影響力職業(yè)教育品牌》
2015,CGWANG榮獲騰訊教育總評榜《2015年度實力教育品牌》
2016,獲得美國玩家巨頭公司AZOOCA頒發(fā)《優(yōu)秀CG人才中國合作基地》
2017,參與首屆百度CEO圓桌會議CGWANG成智能化教育管理的關(guān)鍵因素
2018,王氏教育在華人教育家大會中榮獲全球影響力國際教育品牌稱號
2019,ZM智麻AI智能輔助教學(xué)系統(tǒng)V9.0上線
2020,幫助瀘州江陽職校建設(shè)“動漫原畫國際班”逐步推進技術(shù)輸出
2021,人力資源局認(rèn)證!王氏教育掛牌西安文理學(xué)院校外實習(xí)基地!
2022,王氏教育集團榮獲騰訊教育回響中國“2022年度口碑影響力職業(yè)教育品牌”