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適合對象:0基礎
開設課程校區(qū):哈爾濱宏藝校區(qū)
課程內容
一章:了解MG行業(yè)
1.1 了解MG國內外的情況
1.2 目前MG的發(fā)展以及應用領域
1.3 主流制作MG動畫的軟件
1.4 了解MG動畫的原理1
1.5 了解MG動畫的原理2
二章:兒童風格的繪制方式以及破碎動畫
2.1 了解AE的基本界面以及合成的創(chuàng)建
2.2 學習使用AE的形狀圖層
2.3 學習MASK的靈活運用以及動畫前的綁定
2.4 學習小雞破蛋而出的動畫制作
2.5 學習雞蛋擺動的動畫制作
2.6 學習破碎效果的制作以及完善其他動畫
三章:扁平化人物的繪制以及表情動畫的制作
3.1 學習使用AI來繪制人物素材
3.2 AI文件導入AE的注意事項
3.3 通過AE制作簡單的表情動畫
3.4 制作復雜的表情動畫前的準備
3.5 利用插件的輔助來完成復雜的表情動畫
四章:噪點風格的繪制方式以及動畫制作
4.1 鏡頭素材的準備
4.2 學習陰影
4.3 畫布和云的制作
4.4 學習噪點效果的制作
4.5 學習噪點動畫的制作
4.6 瀑布流水效果的制作
五章:漸變風格的繪制以及動畫制作
5.1 天空背景的制作
5.2 漸變光效的制作
5.3 星球運動動畫的制作
5.4 宇宙空間的制作
5.5 流星動畫的制作
六章:等軸視角(2.5D)的實現方式
6.1 AI等軸視角的創(chuàng)建方式
6.2 AE等軸視角的創(chuàng)建方
6.3 創(chuàng)建立體文字
七章:在等軸視角下粘稠、液體動畫的制作方式
7.1 液體效果的實現
7.2 粘稠效果的實現
7.3 液體的動畫制作
7.4 粘稠效果的動畫制作
7.5 等軸視角的鏡頭運用
八章:在等軸視角下,文字變形動畫的制作方式
8.1 文字間二維三維的轉換方式
8.2 巧用鏡頭語言
第九章:在平面空間里模擬三維空間的運動
9.1 AI準備仿三維素材
9.2 AE三維空間的搭建
9.3 通過滑塊控制物體
9.4 通過表達式串聯(lián)物體
9.5 添加故事趣味性
注:課程安排以實際授課內容為準。
哈爾濱宏藝影視動畫學校坐落于冰城哈爾濱,是一家以“私人定制”式授課的特色CG瑪雅學校。依托行業(yè)制作背景,學校有著深厚的行業(yè)積淀與項目優(yōu)勢,開設專業(yè)有影視動漫、影視后期、游戲美術、影視特效、影視廣告、電視欄目包裝、平面設計、短視頻制作等電腦藝術設計類專業(yè)。2020年初,學校喜遷新址,新校區(qū)毗鄰大學城,交通便利外兼具濃厚學習氛圍與人文氣息。新校區(qū)擁有獨棟教學樓,學生寢室、食堂、生活用品超市等配套設施齊全;教學區(qū)涵蓋專業(yè)動畫教室、多媒體教室、實習機房與IMAC蘋果機房等;綠背拍攝影棚、VR游戲體驗室、師生休閑區(qū)、全息投影展覽區(qū)等一應俱全。
作為CG教育口碑院校之一,學校有來自業(yè)內制作團隊的教師,根據豐富的創(chuàng)作經驗,綜合多年積累的實際案例研發(fā)的一套以市場為導向的課程體系。通過完整真實的商業(yè)項目制作流程講解,使學生接受專業(yè)化團隊所需要的實際技術能力,積累制作技巧及經驗。
濃厚的藝術氛圍,先進的教學設備,專業(yè)的師資力量,完善的管理機制,配以嶄新的校區(qū)環(huán)境,相信會為學員們帶來更優(yōu)質的學習生活體驗。