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哈爾濱游戲設計制作培訓

哈爾濱游戲設計制作培訓

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適合對象:0基礎

課時:160 班型:任意時段,白天班,周六周日,周六全天,周日全天,暑假班,寒假班,網絡班,其它班 班制:小班

開設課程校區(qū):哈爾濱宏藝校區(qū)

課程介紹

專業(yè)簡介:

本專業(yè)將通過對次時代游戲美術行業(yè)的人才需求有針對性的講解游戲模型、材質、燈光、色彩、構圖、解剖結構等游戲美術知識,使學員在熟練掌握各種技術、提高藝術修養(yǎng)的同時,能夠獨立制作出影視級模型、高精次世代游戲模型及高質渲染作品,確保學員能夠勝任次世代游戲公司、影視公司、動畫公司的高端游戲美術制作人才。

一、Maya界面及大體制作流程學習

學習Maya界面和基本操作應用,理解物體在三維空間的運動原理、物體屬性的內容,在屬性面板上控制物體的運動,對每項命令有大體了解。了解大型項目的制作流程。

二、簡單道具制作

通過簡單道具模型的學習,學習Polygon初級建模和命令,了解模型的制作步驟,進一步熟悉Maya的操作方式

三、中等道具制作

學習中等難度的道具制作,通過中等道具的制作從中學習Polygon和Nurbs合理搭配建模的方法。了解更多命令使用方法。

四、復雜道具制作

學習怎樣合理的去分析道具的結構,通過合理的分析結構來制作出逼真的道具。制作復雜道具中可以學習簡單的模型布線要求。

五、簡單場景制作

學習構建大型的場景的制作,從把握場景空間到細節(jié)刻畫,最終完成整個場景制作。

六、復雜場景制作

分析場景的結構,搭建模型框架,從局部開始入手,注意模型結構的變化和模型之間的穿插關系。學習根據模型的不同結構進行合理的布線。


七、卡通角色的制作

初步進入卡通角色建模的學習,把握卡通風格模型的體現方法,學習人體建模規(guī)律,制作的方法。

八、女性、男性角色頭部制作

人體進階學習,頭部五官的學習,解析人肌肉走向,掌握頭部結構,從而應用到三維角色布線及結構的制作中。


九、女性、男性寫實角色身體制作

學習分析人體的肌肉以及骨骼,各個軀干的比例結構。了解女人體和男人體的結構區(qū)別。

十、衣服、鎧甲、武器的制作

結合之前所學來制作出完整的模型,制作中學習結合人體和道具的一些制作技巧,鍛煉制作模型的綜合能力。

十一、生物模型制作

學習生物的模型和布線,分析生物和人物結構上的不同之處。了解生物的骨骼和肌肉結構。


十二、角色表情制作

通過BlendShape的學習,學習面部表情動畫的制作,如眉毛,嘴巴等的動作變化規(guī)律。

十三、Zbrush模型基礎

學習Zbrush的界面以及簡單的筆刷應用,通過對Zbrush的學習,制作骷髏到人頭的雕刻。

十四、高級角色Zbrush的制作

通過使用Zbrush制作人頭后,進一步學習精細的人物寫實制作。


十五、Zbrush重建拓撲

通過Zbrush來重新拓撲模型布線,提高自身對模型布線認識能力。

注:課程安排以實際授課內容為準。

學校介紹

哈爾濱宏藝影視動畫學校坐落于冰城哈爾濱,是一家以“私人定制”式授課的特色CG瑪雅學校。依托行業(yè)制作背景,學校有著深厚的行業(yè)積淀與項目優(yōu)勢,開設專業(yè)有影視動漫、影視后期、游戲美術、影視特效、影視廣告、電視欄目包裝、平面設計、短視頻制作等電腦藝術設計類專業(yè)。2020年初,學校喜遷新址,新校區(qū)毗鄰大學城,交通便利外兼具濃厚學習氛圍與人文氣息。新校區(qū)擁有獨棟教學樓,學生寢室、食堂、生活用品超市等配套設施齊全;教學區(qū)涵蓋專業(yè)動畫教室、多媒體教室、實習機房與IMAC蘋果機房等;綠背拍攝影棚、VR游戲體驗室、師生休閑區(qū)、全息投影展覽區(qū)等一應俱全。

作為CG教育口碑院校之一,學校有來自業(yè)內制作團隊的教師,根據豐富的創(chuàng)作經驗,綜合多年積累的實際案例研發(fā)的一套以市場為導向的課程體系。通過完整真實的商業(yè)項目制作流程講解,使學生接受專業(yè)化團隊所需要的實際技術能力,積累制作技巧及經驗。

濃厚的藝術氛圍,先進的教學設備,專業(yè)的師資力量,完善的管理機制,配以嶄新的校區(qū)環(huán)境,相信會為學員們帶來更優(yōu)質的學習生活體驗。

哈爾濱宏藝影視動畫學校

  • 課程數量

    110

  • 分校數量

    1

  • 學員評價

    0

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