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適合對象:3D初學(xué)者與3D效果圖從業(yè)者
開設(shè)課程校區(qū):煙臺(tái)M99藝術(shù)設(shè)計(jì)培訓(xùn),煙臺(tái)分校區(qū)
3Dsmax效果圖是設(shè)計(jì)師專業(yè)水平的體現(xiàn)并完成專業(yè)素質(zhì)的培養(yǎng)以及設(shè)計(jì)的延伸(V-ray渲染及CR渲染)
1.1 效果圖概論 ---- 什么是效果圖,正確表現(xiàn)效果圖,如何做好效果圖
1.2 3D MAX基礎(chǔ) ---- 軟件構(gòu)成、操作界面,操作命令
1.3 3D MAX三維基礎(chǔ)與入門 ---- 基礎(chǔ)建模
1.4 3D MAX二維與三維物體轉(zhuǎn)換 ---- 墻體建模
1.5 3D MAX硬裝建模 ---- 地面、門窗、踢腳線
1.6 3D MAX可編輯樣條線 ---- 二級吊頂、造型吊頂
1.7 3D MAX可編輯多邊形 ---- 電視背景墻、沙發(fā)背景墻、造型墻
1.8 多種建模結(jié)合應(yīng)用 ---- 快捷鍵自定義
2.1 V-ray渲染器概論 ---- 什么是V-ray渲染器、V-ray渲染器在3D MAX環(huán)境下的應(yīng)用
2.2 V-ray渲染器設(shè)置 ---- 草圖級別渲染設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)與技巧
2.3 V-ray燈光詳解 ---- V-ray平面光、V-ray球形光、V-ray穹頂光目標(biāo)點(diǎn)光源、目標(biāo)平行光、目標(biāo)聚光燈
2.4 燈光細(xì)分 ---- 色溫詳解與應(yīng)用、流明詳解與應(yīng)用、區(qū)域陰影詳解與應(yīng)用
2.5 攝像機(jī)布置 ---- 物理攝像機(jī)布置技巧
3.1 攝像機(jī)參數(shù)詳解 ---- 焦距、曝光補(bǔ)償、快門速度、光圈、光暈
3.2 V-ray材質(zhì)編輯器詳解 ---- 簡化材質(zhì)編輯器使用及技巧
3.3 Slate材質(zhì)編輯器詳解 ---- 高級平板材質(zhì)編輯器使用及材質(zhì)烘焙
3.4 燈光細(xì)分 ---- 色溫詳解與應(yīng)用、流明詳解與應(yīng)用、區(qū)域陰影詳解與應(yīng)用
3.5 攝像機(jī)布置 ---- 物理攝像機(jī)布置技巧
3.6 攝像機(jī)參數(shù)詳解 ---- 焦距、曝光補(bǔ)償、快門速度、光圈、光暈
3.7 效果圖構(gòu)圖 ---- 長寬比設(shè)置、黃金分割設(shè)置、安全框使用
4.1 V-ray材質(zhì)編輯器詳解 ---- 簡化材質(zhì)編輯器使用及技巧
4.2 Slate材質(zhì)編輯器詳解 ---- 高級平板材質(zhì)編輯器使用及材質(zhì)烘焙
4.3 V-ray常見材質(zhì)特效詳解 ---- 乳膠漆、瓷磚、地板
4.4 V-ray常見材質(zhì)特效詳解 ---- 木材、玻璃、油漆
4.5 V-ray常見材質(zhì)特效詳解 ---- 陶瓷、不銹鋼、布料
5.1 CORONA渲染器概論 ---- 什么是CORONA渲染器、CORONA渲染器在3D MAX環(huán)境下的應(yīng)用
5.2 CORONA渲染器設(shè)置 ---- CORONA渲染設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)與技巧
5.3 CORONA燈光詳解 ---- CORONA平面光、CORONA球形光、CORONA燈盤光源
5.4 CORONA常見材質(zhì)特效詳解 ---- 進(jìn)階材質(zhì)
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